神界:原罪2中有三大物理職業(yè),分別是盜賊、戰(zhàn)士、弓手,很多玩家對這三種物理職業(yè)孰強孰弱還不是很清楚。今天小編為大家?guī)砩窠纾涸?三大物理職業(yè)對比,希望能夠幫助各位玩家。
三大物理職業(yè)對比
下面放白板武器下理想加點與理想暴擊成長狀態(tài)下雙手戰(zhàn)士在1-20級傷害數(shù)據(jù),傷害是包括暴擊的數(shù)學期望。
提醒大家智慧帶來的收益遠沒有主屬性和技能帶來的加成多所以不要一昧地去堆智慧,堆堆力量戰(zhàn)爭比較好(很坑的是+雙手武器專精的裝備很少)。
賊輸出還穩(wěn)不考驗人品,并且賊還不吃裝備能多打一個符文框架,裝備+戰(zhàn)爭刺殺的多+雙手的少,所以現(xiàn)在誰再說賊后期渣渣的可以用這兩圖扇臉了,實際上,如果賊和雙手屬性再高一點的話,血賊是要等于60%暴擊率的雙手輸出的,并且賊還有獨一系的技能,不過雙手也沒有說的那么坑,起碼雙手旋風斬順劈啥的群傷不錯但賊主要是單殺,定位不同。
弓手數(shù)據(jù)
真實輸出應該還要比下圖高因為畢竟減速箭能轉化附魔傷害當平a,由于不需要操作就能用元素箭頭,所以就不貼平a傷害了。
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