神界原罪2作為一款角色扮演游戲,通關(guān)難度并不是很高。今天小編為大家?guī)?lái)了玩家“歐陽(yáng)狂言”分享的神界原罪2通關(guān)經(jīng)驗(yàn)分享,還沒通關(guān)的玩家快來(lái)看看吧。
通關(guān)經(jīng)驗(yàn)分享
1.前期就是奔著攻擊高去,盡量把DPS集中話,雙攻雙輔。甚至1攻3輔助。前期的問(wèn)題就是攻擊不夠且脆。區(qū)分出DPS跟輔助就好多了。輔助會(huì)讓DPS站得住,也會(huì)讓輸出最大化。
2.刺客前期爆發(fā)很高,后期單獨(dú)就爆發(fā)也比不過(guò)雙手跟弓,更別說(shuō)綜合裝備和地形及其他了。處理建議就是主dps不給賊,賊作為補(bǔ)刀跟半輔助。
3.人物分開,dps觸發(fā)戰(zhàn)斗,輔助不進(jìn)入。然后輔助在最遠(yuǎn)點(diǎn)。不進(jìn)戰(zhàn)斗加buff。可用的有,單體加物甲,魔甲,冷靜,鼓舞,閃避,風(fēng)行光環(huán),火焰附魔,這些都不會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗。這就意味著,每回合你都隨時(shí)可以給dps加,不過(guò)這招受地形影響。
4.弓手后期dps報(bào)表,在高戰(zhàn)爭(zhēng),跟好武器支持下。最狠的要算減速箭。舉個(gè)栗子,20級(jí),戰(zhàn)爭(zhēng)26,遠(yuǎn)程16。武器300多,減速箭描述傷害9800+,輔助加好buff,打啥都幾下。
5.智力加成,不增加技能說(shuō)明但增加實(shí)際效果,技能等級(jí)加成,如地補(bǔ),直接提高技能說(shuō)明。人物等級(jí)加成。等級(jí)越高加的越多。
6.漁場(chǎng)那個(gè)是最后一章進(jìn)醫(yī)生房子地下室的一種方法,在醫(yī)生房子海邊有個(gè)桶,你給金字塔放里,然后用那卷軸,桶會(huì)被npc送走,使用金字塔可傳送過(guò)去。 抵消,不知道最新版本有沒有改。
7.獨(dú)狼最佳搭配就我個(gè)人體驗(yàn)絕對(duì)是dps加輔助。這樣可以讓dps輸出最大化也足夠抗打。 如果也要雙輸出,也盡量是同類型輸出組合,這樣方便去盾。法師配合雙手,實(shí)際用起來(lái)最大的問(wèn)題是法師很影響近戰(zhàn)輸出,主要是誤傷跟地形問(wèn)題,比如你用油+火,一樣會(huì)控制和傷害到戰(zhàn)士。比較好的搭配是法師+元素。
8.玩法師+元素弓元素弓發(fā)現(xiàn)的人不多,但絕對(duì)是輸出爆表。尤其是火,鳳凰跳+游騎兵被動(dòng)+元素箭頭+詛咒火箭,加點(diǎn)不點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng),點(diǎn)火焰+遠(yuǎn)程,符文上火傷。元素火箭面板傷害后期都破萬(wàn)。只用2點(diǎn)ap打出這么高傷害,是誰(shuí)也做不到的。如果再配合法師以及后期的剝皮術(shù),絕對(duì)是成噸傷害。這樣2輸出可以有層次。法師主打時(shí),弓補(bǔ)刀。爆發(fā)時(shí)弓打,法師控制。 如果你要一元一近,也最好是法師加法杖戰(zhàn)士,跟雙手戰(zhàn)一樣,只不過(guò)走法傷路線,或者走物理,法師多學(xué)物理傷害的,比如死靈。
9.法師也看定位。主要是組合。我是用火+地。這組合最暴擊也方便。因?yàn)榭梢嫉某擞瓦€有毒。燃燒地面還可以轉(zhuǎn)蒸汽,追加雷。另外地的控場(chǎng)多。物甲也厚。 你也可以水+電,但水電的地面太容易破壞,水的治療跟魔甲高。
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